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第四百零二章 赛点局,各展所长(二合一)

第四百零二章 赛点局,各展所长(二合一) (第2/2页)

WE最后两手选择。
  
  中单拿到了重做后,大招从提升属性变成开车的符文法师瑞兹。
  
  辅助位置补了个弗雷尔卓德之心布隆。
  
  瑞兹这个点不用说。
  
  在岩雀、卡牌都被禁用,龙王选出来没打出好的效果,还有些背锅的情况下,WE还想全球,就只剩这个短途公交车。
  
  虽然距离比较近。
  
  但也多多少少有一定的作用。
  
  布隆更简单。
  
  对线期间,可以竖起冰盾格挡女警锤石的爆头连招,为AD提供足够容错率。
  
  六级之后,大招‘冰川裂隙’击飞配合人马和慎,无论留人还是越塔强杀,都能提供足够的助力。
  
  “来了来了,真的来了!”娃娃很激动:“WE的经典全球流!”
  
  “可惜中路不是卡牌。”MISS还是有点遗憾。
  
  “瑞兹也可以的,重做之后,大招可以带着队友一起进场。”米勒目光转向最后一个位置:“QG战队的Counter位还是留给了小北,看一下小北这次要补什么。”
  
  WE全球流,主要建立在最早那小五只的威名上。
  
  经历过那个时代的玩家,自然是非常期待。
  
  没经历过。
  
  不会有什么感觉。
  
  而林北无数次凭借一己之力逆转战局的表现,被所有人看在眼里,影响力无疑更大。
  
  还有一个方面。
  
  解说刚刚提过,慎线上没什么天敌。
  
  观众其实不是很相信。
  
  想要看看林北能不能在Counter位,拿出个按着957摩擦的英雄。
  
  这次。
  
  林北没有接着拖。
  
  毫不犹豫地选择了……
  
  猩红收割者,弗拉基米尔!
  
  “舒服啊。”
  
  “听说慎没有不好打的?”
  
  “吸血鬼真的是完克,无解发育,发育无解。”
  
  “解说的话听听就行了,别信,黄金铂金有什么理解。”
  
  弹幕当即热闹了起来。
  
  “呃……”米勒脸稍微有一点疼,做了下补充:“线上想要把慎怎么样,是比较难的事情,但是拿吸血鬼发育,慎确实也没办法。”
  
  “职业教练和选手的思维,确实全面。”娃娃夸赞。
  
  “对,小北最后补了个吸血鬼,WE进攻压力就会比较大了。”米勒回到正题:“和慎对线,吸血鬼本身就接近于无压力发育,要是再趁着慎支援的时候拿到防御塔,成型速度就会更加夸张。”
  
  说话间。
  
  最后的调整结束。
  
  教练握手退场。
  
  第三场比赛正式开始。
  
  蓝色方WE:上单慎,打野人马,中单瑞兹,下路希维尔加布隆。
  
  红色方QG:上单吸血鬼,打野皇子,中单卡尔玛,下路女警锤石组合。
  
  相对于前两场的互相套路。
  
  这一场。
  
  有些各展所长的感觉。
  
  WE拿出了半套全球阵容,QG则亮出了不以上单为节奏点的打法。
  
  读取完毕。
  
  十名英雄出现在召唤师峡谷的泉水中。
  
  QG吸取了之前的教训,死死盯着WE队员的动向,并且做出了深入BUFF营地位置的入侵眼,避免被套路。
  
  一分三十秒。
  
  全军出击。
  
  双方以正常分路,开始了对战。
  
  导播视角在双方打野位置换了两次,再去中路看了看,马上转移到下路。
  
  从大屏幕上,可以看到,UZI的压制力展现的淋漓尽致。
  
  即便WE下路组合吃了野怪上线,UZI和小明没吃野怪,明显抢不到二级,依旧凭借女警的射程,在后退之前点到了希维尔三次。
  
  等级持平之后。
  
  开始了反攻。
  
  一会点一下希维尔。
  
  一会点一下布隆。
  
  过程中,一刀不漏,将发育和消耗完美结合在一起。
  
  同样的动作,似乎永远比对手多一次普攻机会。
  
  “五百码攻击距离的希维尔,打六百五十码距离的女警,确实太难了。”娃娃帮忙解释。
  
  “一百五十码差距,被点了,要往前走半步才能还手。”MISS做量化。
  
  “基本没办法。”米勒目光随着镜头移动:“小北打的也非常主动,普攻补刀,Q技能一直盯着957抽,不过双方状态差不多,都掉了三分之血。”
  
  957一级学的是E技能。
  
  可以突进上来,嘲讽住砍一套。
  
  不过。
  
  林北带的是一鞋四红出门装,走位速度有明显的提升。
  
  吃了一个E。
  
  躲开一个E。
  
  血量置换差不多。
  
  补给方面领先。
  
  场面占据了绝对的上风。
  
  补刀更是非常稳健。
  
  这一项,让EDG、RNG两支正在观战的队伍提起了十二分的警惕。
  
  对上单来说,能压人,其实算不了什么。
  
  对线,永远属于最简单,最基础的一个方面。
  
  尤其是长手打短手。
  
  哪怕熟练度很低,哪怕个人能力存在差距,也可以凭借英雄本身的属性,拿到明显的优势。
  
  把对方压制住,甚至是打出单杀,都不能代表用这个英雄在团战中有足够好的发挥。
  
  补刀就不一样了。
  
  对抗的时候,既要做消耗,又要走位防着随时出现的还击,还要分析局势,考虑可能出现的GANK,或支援小规模团战。
  
  会分散大量的精力。
  
  补刀,往往是靠最本能的‘手感’去处理。
  
  如果一个上单选手,使用难补刀的英雄,还能做到近乎滴水不漏的发育,熟练度一定达到了炉火纯青的程度。
  
  “我往回控线,找机会来抓一下吧。”957呼叫支援。
  
  “没问题,等我。”Condi回答的很快。
  
  拿出慎这样的全球流英雄。
  
  前期抓上,是理所当然的行为。
  
  毕竟到了六级之后,慎一定会用大招支援其他位置,经验和经济都会因此受到损失。
  
  不帮一帮,小规模团落地打不赢,很容易一波把自己搞到爆炸。
  
  “偷偷插个眼,我也可以飞。”兮夜紧跟着开口。
  
  和卡尔玛对线。
  
  瑞兹打不出来什么东西。
  
  与其做无用功。
  
  不如想办法找找机会。
  
  “妥当!”957听了这句话,信心当即充足了起来。
  
  前期,吸血鬼等级装备都没有成型的时候,战斗力极弱。
  
  消耗还好。
  
  硬碰硬,打不过任何一个上单英雄,
  
  而打野皇子也好不到哪去,除了非常容易躲避的EQ二连之外,和超级兵其实差不多。
  
  二对二,慎和人马的胜算在七成以上。
  
  加上可以飞上来的瑞兹。
  
  就算被反蹲到,也绝对没有失利的可能。
  
  
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